DEVLOG - 旅程 0.28

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大家好。过去的几个月非常艰难,但我们正在努力更新。在 0.28 版更新中,我在第二张地图上添加了与房子的互动。

CG/BG/UI

  • 增加了与第二张地图上的房子的互动。
  • 新角色 - 女仆
  • 新角色 - 精灵
  • 与陌生人的新任务
  • 重新平衡敌我胜负的灵魂奖励系统
  • 添加前戏小游戏
  • 选择 "直接内容 "时,没有护甲的角色在库存和战斗中将不再赤身裸体。

错误修复

  • 修复了与里奇大师的任务。现在任务可以完成了(如果您熟悉伊兰德/艾尔西亚的话)
  • 修复了与陌生人的任务。有时任务可能无法完成。
  • 删除了库存中的状态升级。我决定放弃这种技能升级方法。
  • 更正了艾尔西亚和伊兰德的名字和瑞奇大师的任务。
  • 修复了阿努比斯任务中灵魂数量的显示问题
  • 删除了 "游侠 "对 "直线内容 "的额外要求
  • 游侠(女)修正了夜间版动画的显示问题。还修正了某些动画重复显示的错误。
  • 艾尔西亚的狡猾之蛇任务已更正。
  • 更正了错误台词的翻译。
  • 修改了一些角色的对话。
  • 修正了角色创建。现在无需重新启动游戏即可更改角色等级。
  • 修正了战斗中的一个错误,该错误发生在角色没有剑的情况下。
  • 修正了选择骑士类别时特征的错误。 

发布日期

我仍在进行更新,并收集对 0.27 版的反馈意见,以修复我可能忽略的错误。计划发布日期为 3 月 16-20 日.

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