大家好!现在是时候向大家介绍一下《接触》游戏的未来和人物的历史了。从 2021 年 12 月开始,我开始为《接触》的续集编写故事主线。我不想让游戏主线变得庞大而沉重,所以我决定将故事分成几个部分: Contact 和 Contact: Seasons.
什么是 "接触"?季节
第 8 天,迈克离开了鬼屋,但故事仍在继续,而且发生在秋季。在续集中,您将看到鬼屋和迈克的朋友们接下来会发生什么。
正如迈克所承诺的那样,他在秋天来到这里,赶上了即将到来的丰收节。不过,除了老朋友之外,还有一些新人将在整个故事中发挥作用。
一般更新
从一开始,我就开始考虑整个游戏的整体概念,"鬼屋 "始终是一切的中心。这就是为什么主要的改动都发生在这里。游戏中的所有地点都将根据秋天的景色重新设计,整个地点都将从头开始组装,新的颜色和已经广为人知的地点将焕然一新。
更新还涉及游戏中的角色。他们都换上了新衣服,有些还更新了纹理。
我们还开发和添加了新的角色,您很快就会知道更多。我真心希望你们和我一样喜欢他们!稍后我还会告诉大家一些尚未介绍的角色。
通过新的小游戏与角色进行更多互动,我想他们都会喜欢!
总体界面改动,我计划重做一些旧功能,并更新整体色调,以符合游戏的新概念,敬请期待。
发布日期
接触:接触:季节》将是《接触》游戏的完整续作。游戏将在《接触》主线故事全部完成后首次发布。
我们计划在二月底或三月初发布第一个技术版本。稍后我会为您介绍所有其他细节,敬请期待!