在开发《旅程》的过程中,我一直把它叫做 "S 项目"。它从一开始就是一个实验项目,我用它来探索引擎的可能性,然后将一些开发成果应用到主游戏中。.
在为自己设计了大量新机制之后,我真的累了,无法同时开发两款游戏,所以《旅程》的开发工作被冻结了。但现在,我想向大家介绍更新后的《旅程》!
这次更新的技术含量更高,因为我试图修复已知的错误,刷新一些功能,并使原型成为一个更完整的游戏。一切正常。.
已添加
- 现在开始新游戏时,您可以选择难度。旅程难度是当前的难度级别,挑战难度会增加敌人的 HP 值并提高他们的攻击力。挑战难度的新场景将很快加入,作为游戏的奖励。.
- 在竞技场中与太阳能有关的场景已被动画化。.
- 女猎手现在可以使用合约。与她成功相遇后即可获得。.
- 通过女猎人的合约为游侠添加了一段新关系。(女/男,男/女)
- 通过 "女猎人 "的合约为索拉/阿祖拉添加了新关系。(女/男,男/女)
- 添加了新的强化药水。契约完成后,这些药水将从商人处获得。.
- 已完成的任务现在会打上复选标记。.
其他
- 提高了力量之戒任务的戒指掉落几率。.
- 在字符菜单中对齐文本。.
- 药水平衡:深红色和绿松石药水现在恢复能力提高 2 倍。.
- 普通药水的最大数量现在是 4,而不是 3。.
- 更改了某些技能的描述。.
- 更改了游戏窗口的主图标。.
- 更新了游戏界面。.
- 更改了点缀色。.
- 新的初始闪屏.
- 新的动画主菜单.
- 更新了主菜单的音乐。.
固定式
- 修正了 “遗迹的启示 ”技能的一个错误,该错误导致在遗迹已被使用的情况下不会触发奖励。.
- 修正了一个错误,在与某些敌人战斗后,用户界面无法完全呈现。.
- 修正了在地图 2 中与敌人获胜/失败时的图像输出。.
- 修正了在地图 2 中输给敌人后跳转到主菜单的问题。.
- 修正了伊沃的 “狡猾的蛇 ”任务不可用的问题。.
- 修正了药水中的通知。.
- 修复了 "其他土地 "任务,现在您应该在见到艾尔西亚/伊兰德后收到奖励并成功完成任务。.
- 修正了艾兰德大师的文字。.
- 修复了酒馆的显示。.
- 修正了竞技场中女猎手的一个错误。.
- 修正了竞技场、太阳能和其他游戏中 "漫游者 "的攻击和防御声音的错误。.
- 修复了夜间酒馆。夜间互动将在晚些时候出现。.
- 修正了在地图 2 中输给敌人后的动画。.
- 修正了文本中的一些错误。.
- 其他较小的代码修正。.
已知问题
如果您刚穿上一件物品/学习一个技能/等等,然后立即保存,加载后一切都会重置。.
要避免这个问题,只需前往另一张地图或与某个角色交谈。之后就可以安全保存了。.
发布
- 钻石级 - 10 月 10 日。.
- XL 层,X - 10 月 18 日。.
- S 级--10 月 28 日。.
