Hi! It’s time to tell you a little bit about the future of the game Contact and the history of the characters. Starting in December 2021, I began working on the main story line for the sequel to Contact. I didn’t want to make the main game huge and heavy, so I decided to split the stories into parts: Contato e Contato: Estações.
O que é Contato: Estações do ano
No Dia 8, Mike deixa o Haunt, mas a história continua e se passa no outono. Na sequência, você descobrirá o que acontece depois com a Haunt e os amigos de Mike.
Como Mike prometeu, ele chega no outono, a tempo para o festival da colheita que está prestes a acontecer. Mas, além dos velhos amigos, haverá novas pessoas que desempenharão seu papel na história geral.
Atualizações gerais
From the beginning I started to think about the overall concept of the whole game, as always in the center of everything the Haunt. That’s why the main changes took place in it. All the locations in the game will be redesigned in accordance with the fall, the entire location was assembled from scratch, new colors and a new look of already well-known places.
A atualização também abordou os personagens do jogo. Todos eles receberam novas roupas e alguns tiveram suas texturas atualizadas.
New characters have been developed and added, which you will know more about soon. I really hope you like them as much as I do! I’ll tell you a little later about some more characters that haven’t been introduced.
Mais interação com os personagens por meio de novos minijogos, acho que todos vão gostar!
Mudanças gerais na interface, planejo refazer alguns recursos antigos e atualizar a paleta geral para combinar com o novo conceito do jogo.
Data de lançamento
Contact: Seasons será uma sequência completa do jogo Contact. O primeiro lançamento do jogo será após a conclusão total da história principal do Contact.
The plan is to have the first technical release in late February or early March. I’ll bring you all other details later, stay tuned!