DEVLOG - Journey v.0.40

Durante todo o tempo em que estava desenvolvendo o Journey, eu o chamei de Project S para mim mesmo. Foi um projeto experimental desde o início, que usei para explorar as possibilidades do mecanismo e depois usei alguns dos desenvolvimentos no jogo principal.

Depois de muitas mecânicas novas para mim, sinceramente fiquei cansado e não consegui trabalhar em dois jogos ao mesmo tempo, então o desenvolvimento do Journey foi interrompido. Mas agora eu gostaria de apresentar um Journey atualizado!

Esta atualização é mais técnica, pois tentei corrigir bugs conhecidos, atualizar alguns recursos e tornar o protótipo um jogo mais completo. Quase tudo em ordem.

Adicionado

  • Agora, ao iniciar um novo jogo, você poderá escolher a dificuldade. A dificuldade Journey é o nível de dificuldade atual, a dificuldade Challenge aumenta a quantidade de HP dos inimigos e também aumenta seus poderes de ataque. Novas cenas para a dificuldade Challenge serão adicionadas em breve como recompensa por jogar o jogo.
  • A cena com Solar na Arena foi animada.
  • Os contratos já estão disponíveis para a Caçadora. Eles ficarão disponíveis após um encontro bem-sucedido com ela.
  • Adicionado um novo relacionamento para o Ranger por meio de contrato com a Huntress. (F/M, M/M)
  • Adicionado novo relacionamento para Solar/Azura por meio de contrato com a Huntress. (F/M, M/M)
  • Adicionadas novas poções aprimoradas. Elas ficarão disponíveis no comerciante depois que o contrato for concluído.
  • As missões concluídas agora são marcadas com uma marca de seleção.

Outros

  • Aumentou a chance de obtenção de anéis na missão Anel do Poder.
  • Texto alinhado no menu de caracteres.
  • Balanceamento de poções: As poções carmesim e turquesa agora restauram 2 vezes mais.
  • O número máximo de poções normais agora é 4 em vez de 3.
  • Alteração da descrição de algumas habilidades.
  • Alterou o ícone principal da janela do jogo.
  • Atualização da interface do jogo.
  • Alterou a cor de destaque.
  • Nova tela inicial de abertura.
  • Novo menu principal animado.
  • Atualização da música do menu principal.

Fixo

  • Foi corrigido um erro na habilidade “Revelations of Relics” em que o bônus não era acionado se a relíquia já estivesse em uso.
  • Foi corrigido um erro em que a interface do usuário não era totalmente renderizada depois de lutar contra alguns inimigos.
  • Corrigida a saída de imagem ao vencer/perder com um inimigo no mapa 2.
  • Corrigido um problema ao perder para um inimigo no mapa 2 e, depois disso, voltar ao menu principal.
  • Foi corrigido um problema em que a missão “Cunning Serpent” de Ivo não estava disponível.
  • Correção de notificações em poções.
  • Corrigida a missão Other Lands, agora você deve receber a recompensa e concluir a missão com sucesso após encontrar Elsia/Elander.
  • Corrigido o texto na casa do Mestre Elander.
  • Corrigida a exibição da Taverna.
  • Corrigido um erro com a Caçadora na Arena.
  • Correção de erros no som de ataque e defesa do Wanderer na Arena, Solar e outros.
  • Corrigida a taberna noturna. As interações noturnas aparecerão em uma data posterior.
  • Corrigida a animação após perder para os inimigos no mapa 2.
  • Correção de alguns erros no texto.
  • Outras correções menores no código.

Problemas conhecidos

 Se você colocar um item/aprender uma habilidade/etc. e salvar imediatamente, após o carregamento, tudo será reiniciado.

Para evitar esse problema, basta ir para outro mapa ou conversar com um personagem. Depois disso, você poderá salvar com segurança.

Liberação

  • Nível Diamante - 10 de outubro.
  • Nível XL, X - 18 de outubro.
  • Nível S - 28 de outubro.

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