Durante todo o tempo em que estava desenvolvendo o Journey, eu o chamei de Project S para mim mesmo. Foi um projeto experimental desde o início, que usei para explorar as possibilidades do mecanismo e depois usei alguns dos desenvolvimentos no jogo principal.
Depois de muitas mecânicas novas para mim, sinceramente fiquei cansado e não consegui trabalhar em dois jogos ao mesmo tempo, então o desenvolvimento do Journey foi interrompido. Mas agora eu gostaria de apresentar um Journey atualizado!
Esta atualização é mais técnica, pois tentei corrigir bugs conhecidos, atualizar alguns recursos e tornar o protótipo um jogo mais completo. Quase tudo em ordem.
Adicionado
- Agora, ao iniciar um novo jogo, você poderá escolher a dificuldade. A dificuldade Journey é o nível de dificuldade atual, a dificuldade Challenge aumenta a quantidade de HP dos inimigos e também aumenta seus poderes de ataque. Novas cenas para a dificuldade Challenge serão adicionadas em breve como recompensa por jogar o jogo.
- A cena com Solar na Arena foi animada.
- Os contratos já estão disponíveis para a Caçadora. Eles ficarão disponíveis após um encontro bem-sucedido com ela.
- Adicionado um novo relacionamento para o Ranger por meio de contrato com a Huntress. (F/M, M/M)
- Adicionado novo relacionamento para Solar/Azura por meio de contrato com a Huntress. (F/M, M/M)
- Adicionadas novas poções aprimoradas. Elas ficarão disponíveis no comerciante depois que o contrato for concluído.
- As missões concluídas agora são marcadas com uma marca de seleção.
Outros
- Aumentou a chance de obtenção de anéis na missão Anel do Poder.
- Texto alinhado no menu de caracteres.
- Balanceamento de poções: As poções carmesim e turquesa agora restauram 2 vezes mais.
- O número máximo de poções normais agora é 4 em vez de 3.
- Alteração da descrição de algumas habilidades.
- Alterou o ícone principal da janela do jogo.
- Atualização da interface do jogo.
- Alterou a cor de destaque.
- Nova tela inicial de abertura.
- Novo menu principal animado.
- Atualização da música do menu principal.
Fixo
- Foi corrigido um erro na habilidade “Revelations of Relics” em que o bônus não era acionado se a relíquia já estivesse em uso.
- Foi corrigido um erro em que a interface do usuário não era totalmente renderizada depois de lutar contra alguns inimigos.
- Corrigida a saída de imagem ao vencer/perder com um inimigo no mapa 2.
- Corrigido um problema ao perder para um inimigo no mapa 2 e, depois disso, voltar ao menu principal.
- Foi corrigido um problema em que a missão “Cunning Serpent” de Ivo não estava disponível.
- Correção de notificações em poções.
- Corrigida a missão Other Lands, agora você deve receber a recompensa e concluir a missão com sucesso após encontrar Elsia/Elander.
- Corrigido o texto na casa do Mestre Elander.
- Corrigida a exibição da Taverna.
- Corrigido um erro com a Caçadora na Arena.
- Correção de erros no som de ataque e defesa do Wanderer na Arena, Solar e outros.
- Corrigida a taberna noturna. As interações noturnas aparecerão em uma data posterior.
- Corrigida a animação após perder para os inimigos no mapa 2.
- Correção de alguns erros no texto.
- Outras correções menores no código.
Problemas conhecidos
Se você colocar um item/aprender uma habilidade/etc. e salvar imediatamente, após o carregamento, tudo será reiniciado.
Para evitar esse problema, basta ir para outro mapa ou conversar com um personagem. Depois disso, você poderá salvar com segurança.
Liberação
- Nível Diamante - 10 de outubro.
- Nível XL, X - 18 de outubro.
- Nível S - 28 de outubro.
